outputMode

在输出中绘制节点和边的顺序。
  • "breadthfirst"

  • "nodesfirst"

  • "edgesfirst"

  • 默认的 "breadthfirst" 最简单,但当图形布局无法避免边-节点重叠时,这种模式有时会将边绘制在节点上,有时在节点之上。

  • 如果选择模式 "nodesfirst",则所有节点都先绘制,然后是边。这保证了边-节点重叠不会被误认为边在节点的末端。

  • 另一方面,通常出于审美原因,可能希望所有边都出现在节点下方,即使生成的绘图模棱两可。这可以通过选择 "edgesfirst" 来实现。

属性

outputMode 是以下内容的有效类型
上次修改时间:2022 年 9 月 17 日:更新 outputMode.md:添加描述 (ade04cc)