K

用于虚拟物理模型的弹簧常数

类型: double, 默认值: 0.3, 最小值: 0

它大致对应于理想的边长(以英寸为单位),因为增加 K 往往会增加节点之间的距离。

请注意,边属性 len 可用于覆盖相邻节点的此值。

有效于
  • 图形
  • 集群

注意: fdp, sfdp 仅限于此。

在 Graphviz 代码库中搜索 "K"

最后修改时间:2024 年 7 月 28 日: 替换所有 Hugo 'ref' 为 'relref' (bbef86a)